NEON DRIFT TOKYO
深夜の首都高を舞台にしたアーケードレーサーの国内ローンチを担当。プレイアブル広告とショート動画の高速ABテストで、配信開始2週間で目標DAUを突破しました。
株式会社電脳は、ゲームタイトルのグローバル展開に特化した広告・ローンチスタジオ。 メディア運用からクリエイティブ、市場戦略、ローカライズ、グロース最適化まで。 地平線の向こうのプレイヤーへ、確かな手応えと共にあなたの作品を届けます。
戦略から運用までを内製で一気通貫。ネオンの地平線の向こうまで、最短距離で加速します。
各市場の主要プラットフォームを横断し、CPI・ROASを軸にデータドリブンで配信を最適化。獲得から再エンゲージメントまで一気通貫で運用します。
プレイアブル・動画・静止画まで内製スタジオで高速量産。市場ごとの嗜好に合わせたバリエーションを継続的にテストし、勝ち筋を磨き込みます。
6市場のカルチャーと審査基準を熟知したチームが、参入戦略から言語・文化適応までを設計。各地域に最適化したローンチプランを構築します。
LTV・継続率・課金導線をダッシュボードで可視化し、獲得と運営をひとつのループに。リテンションを高めながら持続的なスケールを実現します。
ジャンルも市場も異なるタイトルを、それぞれの地平線の向こうへ。代表的な実績の一部をご紹介します。
深夜の首都高を舞台にしたアーケードレーサーの国内ローンチを担当。プレイアブル広告とショート動画の高速ABテストで、配信開始2週間で目標DAUを突破しました。
放置系ファンタジーRPGの繁体字圏展開を企画から運用まで一括支援。現地クリエイターと連動したクリエイティブ戦略で、競合ひしめく市場で上位ランクインを達成しました。
K-POP連動のリズムゲームを韓国市場へ投入。Naver・Kakaoを軸にしたローカル配信とインフルエンサー施策を統合し、リリース初日のトレンド入りを実現しました。
宇宙開拓ストラテジーの6市場同時ローンチをグローバル横断で指揮。市場ごとにローカライズしたクリエイティブと統合ダッシュボード運用で、全市場で黒字化を達成しました。
グローバルローンチも、特定市場へのグロースも。あなたのゲームの航路を、電脳が共に描きます。まずは一通のメッセージから。
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